扩展分享

如果希望自己制作的扩展出现在游戏内的扩展目录中,方法如下:

  1. 注册GitHub账号,并在此处回复GitHub用户名
  2. 收到我的回复后访问
    https://github.com/libccy/noname-extension/invitations
    点Accept Invitation,之后可获得扩展目录的编辑权限
  3. 下载GitHub Desktop(https://desktop.github.com),并登录账号
    回到https://github.com/libccy/noname-extension/
    点右上角的Clone or Download -> Open in Desktop
    选择要放到的位置,点Clone
  4. 访问刚才选择的位置,将要分享的扩展解压并放进目录
    编辑catalog.js,将你的扩展中的package.js粘贴进去
    (1.9.44以后导出的扩展才有packege.js)
    (游戏中的扩展列表为随机顺序,因此粘贴的位置没关系)
  5. 回到GitHub Desktop,在Summary一栏简单描述你更新的内容
    点Commit to master,然后点右上方的Push Origin
    过一段时间即可看到扩展列表更新

22 Comments

  1. 宪臻曾

    需要一波扩展

  2. heijuanmao

    管理员您好,因不知反馈Bug的官方渠道,故尝试借此处反馈Bug。

    版本号1.9.94:
    一、界许褚裸衣应该是非锁定技,现版本中锁定发动,且未在选项“自动发动”列表中。
    二、“分离选项条”开启状态下,玩家选项仍连在一起,例如界关羽武圣和议决、马车与多个武将技能等。

    维护辛苦,感谢付出。

  3. heijuanmao

    问题反馈:
    一、界许褚裸衣应该为非锁定技。(裸衣:你可以跳过摸牌阶段。若如此做,你亮出牌堆顶的三张牌,然后获得其中的基本牌、武器牌和【决斗】,并将其余的牌置入弃牌堆,直到你的下回合开始,你为伤害来源的【杀】或【决斗】造成伤害时,此伤害+1。引用自sanguosha.com)
    二、界许褚裸衣询问玩家“是否获得所展示牌中的xx”,xx会出现杀、决斗、武器之外的牌,实际获得的牌倒是没发现问题。
    三、高顺陷阵技能描述有误,无视距离、防具和不限杀次数应该都只是针对被陷阵成功的目标一人,现描述中,只有距离是针对目标,而全场的防具都被无视,对其他角色都可以无限出杀。(【陷阵】:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,直到回合结束,你无视该角色的防具,且对该角色使用牌没有距离和次数限制;若你没赢,本回合你不能使用【杀】。引用自sanguosha.com)

  4. heijuanmao

    问题反馈:
    新界许褚裸衣技能说明应修正为:
    摸牌阶段开始时,你亮出牌堆顶三张牌,然后你可以获得其中的基本牌、武器牌或【决斗】。若如此做,你放弃摸牌,且你为伤害来源的【杀】或【决斗】造成的伤害+1,直到你下回合开始。

    现有说明中的“可以亮出”是错误的,因为锁定发动,所以“必须亮出”。

    维护辛苦,谢谢。

  5. heijuanmao

    问题反馈:
    张角 鬼道 目前不能用木牛流马中的黑色牌替换判定牌,按规则可以用。同理 司马懿/界司马懿/神司马懿 鬼道 以及其他武将的改判技能,烦请一并检查修正。维护辛苦,感谢。

  6. heijuanmao

    一些AI问题,不知是否可能修改:

    一、94.3版身份八人,忠孙坚对反界司马懿出决斗,主刘谌无懈。(有录像想发给您,加您百度网盘好友,还未通过,我的用户名是a32061002)

    二、94.3.1版身份八人,满宠不发动御策。(有录像)

    三、在问题二出现的同一局,有些“自动标身份”的问题,比如第一轮二号位弃顺手牵羊过不标忠(不卡距离);远位不杀后位反弃杀过不标反(不卡距离,后位反没有反伤技能),以上两次情况我还能理解为有装身份嫌疑所以不标,但远位无懈掉明反对主的过拆(主未挂延时锦囊),不标忠,我觉得值得修改。(与问题二出现在同一局,有录像)

    四、武将所在包不正确,尤其是sp,星sp,jsp,怀旧尤其混乱。(不影响运作,但还是提出来,以供日后完善)

    五、很高兴看到之前提过的高顺技能描述问题已修改!之前还提到过的张角鬼道不能用马车中的粮发动的问题不知是否已修改,顺便再说一下。

    维护老师辛苦,期待越做越好!

  7. heijuanmao

    一、93.3.1版,满宠濒死被救后不发动御策。
    二、94.4版,曹仁解围发动时,是否可以将可用牌(装备区)高亮?

    感谢长期维护更新!

  8. heijuanmao

    94.4版:

    一、陈宫智迟技能描述错字:“雨”应该为“于”。

    二、ai:公孙瓒内与董卓主单挑过程中,公孙瓒出现“不卡距离出酒不出杀,4血3牌结束回合”的情况。

    三、自动标身份:首轮经常出现,角色无懈掉“明反对主的攻击锦囊”,应标忠,目前不标任何身份。

    四、显示:曹仁发动解围选择装备区牌当无懈时,建议将装备区高亮。

    更新好快,您辛苦了。

  9. heijuanmao

    94.3.1版:

    一、ai:朱然,八人身份中经常首轮对首位明身份的满手牌敌人发动胆守2,四牌打1伤害,太过偏激,不合常理,请求修改。
    二、ai:满宠濒死被救回后不发动御策,不知是否已修改。除命令外,是否可能加入更便捷的控制台模式,可以自由选择所有位置(包括ai)的武将、身份,这样方便测试Bug。我不会用命令模式更换武将、身份,不好意思。

    维护辛苦,谢谢。

  10. heijuanmao

    94.4版反馈:

    满宠两个技能ai都不太对

    峻刑(新):似乎还是旧版技能ai,经常对手牌少的敌方武将使用,似乎也不考虑对队友发动找配合补牌,严重影响游戏体验,新版应当优先对敌实力手牌多的回合内强将发动。

    御策,有时有手牌受伤但不发动,尤其是濒死被救回后不发动。

  11. heijuanmao

    94.4版,身份八人,开启自动标身份功能,首轮常出现以下两种不合理情况:

    一、反贼对主公打出单目标锦囊(顺拆决斗火攻),另一人打出无懈可击,不标身份,个人认为完全值得标忠。

    二、主公首回合盲铁索两人,其中一人无懈自己,被标出忠,虽然身份最终是对的,但个人认为此时没有道理标忠。

    您辛苦了,谢谢。

  12. heijuanmao

    94.4版

    一、界许褚裸衣,亮出牌堆顶三张牌后询问是否获得其中的xx牌,闪、防具和坐骑牌也被询问,虽然不会实际获得,建议修改。

    二、ai问题基础问题较多,有些卖血将完全不卖血(例如界曹操不主动收aoe)。相比之下曹丕正常,并且队友会主动攻击满血曹丕拉大牌差,好评!

    维护辛苦,希望越做越好,希望开放捐助通道,相信会有忠实玩家支持的。

  13. heijuanmao

    94.4版Bug反馈:

    庞统和另一角色(界甘宁)处于横置状态,庞统受到属性伤害濒死发动涅槃后,属性伤害没有传导下去,另一角色(界甘宁)未受到伤害。

  14. heijuanmao

    94.4版,ai问题:

    ai角色完全不顾及自己或己方关键角色处于横置,常出现“忠臣属性杀横置反贼,伤害传导给横置主公导致失败”、“一血张角主与四血内奸单挑,双方处于横置,张角对内奸发动雷击,伤害传导给自身导致失败”等类似情况,严重影响体验。

  15. heijuanmao

    95.1版本:

    感谢更新可强袭两人的典韦!

    最近的四将平衡,高顺陷阵 “且你使用普通锦囊牌或【杀】仅指定单一目标后,可额外指定该角色为目标” 似乎还没实现。

    陷阵:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点:若你赢,本回合你无视该角色的防具、对其使用牌没有距离和次数限制,且你使用普通锦囊牌或【杀】仅指定单一目标后,可额外指定该角色为目标;若你没赢,本回合你不能使用【杀】且你的【杀】不计入手牌上限。

    继续期待ai调整,希望界曹操高血量时会收aoe,希望ai放aoe考虑残血队友(例如反贼方,当主忠方多卖血将,还是盲目放aoe,也收不到队友人头,只是打残队友,导致崩盘)。

  16. heijuanmao

    95.2版本反馈:

    一、技能错误:蔡夫人,窃听,按照说明,发动时可以移动目标装备来替换自身装备,实际使用时无法替换,只能移动自身没有的装备类型。

    二、ai问题:界刘备,仁德两张以上可以视为使用一张基本牌,常常无用的出酒。例如有时敌方一体力,仁德空手牌视为使用酒,然后没有杀,也不激将(与有无己方蜀将无关)。影响体验。

    三、ai问题:公孙渊,怀异使用时机问题,敌方目标一手牌无装备,公孙渊先杀,敌方出闪,之后公孙渊对无牌目标发动怀异,无收益弃牌。影响体验。

    四、技能说明更新问题:高顺,陷阵,95.2.2版本代码中似乎已经增加“额外目标”相关内容,但技能说明未更新,劳烦查证。

    正在下载95.3版本,维护辛苦,非常谢谢。

  17. heijuanmao

    95.5.6版:

    Bug: 高顺对界诸葛发动陷阵,拼点赢后可对无手牌界诸葛出杀。
    (同局出现两次,都是拼点赢后的陷阵效果双杀,可能与新陷阵“成为额外目标”效果有关?)

    文本问题:高顺陷阵技能介绍,没有修改成最新陷阵,缺少“成为额外目标”效果的描述。

    ai问题:陈群品第技能,出现对空牌敌方目标发动品第1的情况。(当时场上还有其他有牌的敌方,以及其他友方,没必要为了发动2、3阶段而浪费品第1,应该需要修改。)

  18. heijuanmao

    v 1.9.95.8.2 反馈:

    蔡夫人 窃听 技能有误:技能描述中,移动装备效果提别写明“可以替换原装备”,实际操作中不能。

  19. heijuanmao

    v1.9.95.9.1 Bug反馈:

    八卦阵不会濒死判定了,但时常不发动。

    • heijuanmao

      还有,蔡夫人窃听问题,技能描述说可以替换原装备,但实际操作时会失去“移动装备”的选项,只能“摸牌”或“取消”。

      • heijuanmao

        还有,高顺陷阵技能描述问题,已经修改为ol新版技能(与于禁、孟获、典韦一同修改),但是描述还是上一版,缺少“陷阵成功的目标,成为额外目标”的部分。

        旧版:拼赢,对目标无视距离、无视防具、无限次数出牌;
        拼输,不能出杀。
        改版:拼赢,对目标无视距离、无视防具、无限次数出牌;
        拼输,不能出杀,杀不计入手牌数。
        ol新版:拼赢,对目标无视距离、无视防具、无限次数出牌,*且你使用普通锦囊牌或杀仅指定单一目标后,可额外指定该角色为目标*;
        拼输,不能出杀,杀不计入手牌数。
        (ol新版技能来自https://club.sanguosha.com/thread-474162-1-1.html)

  20. heijuanmao

    v1.9.95.9.1 Bug反馈:

    ai八卦阵不发动。

    郭图逄纪,饰非技能,出现类似上一版濒死判八卦的Bug,濒死重复发动。

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